Tu guía de supervivencia hecha por fans
Silver Pines
Ayuda al investigador privado Red Walker a encontrar al músico desaparecido Eddie Velvet y descubrir los secretos del pueblo. Sigue la guía paso a paso, resuelve los puzles de las habitaciones cerradas y encuentra armas que abren nuevos caminos. Aprende cuándo gastar una moneda para guardar, qué mejoras recoger y cómo aprovechar tus recursos para sobrevivir al próximo encuentro.
Antes de salir de la cafetería
Oriéntate en este juego
Guía para principiantes
Descubre cómo sobrevivir guardando en las cabinas telefónicas, reparando armas y usando el café y la cámara.
Guía completa
Sigue la investigación desde la cafetería inicial por las zonas interconectadas del pueblo.
Códigos de cajas fuertes y puzles
Encuentra la combinación que necesitas, incluida la del armero del motel.
Armas y herramientas
Encuentra equipo para combatir y abrirte paso entre barricadas, paredes agrietadas y pasadizos bloqueados.
Acerca de este juego
Este juego es un metroidvania de terror y supervivencia desarrollado por Wych Elm y publicado por Team17. Encarnas a Red Walker, un investigador privado que busca al músico desaparecido Eddie Velvet en un pueblo estadounidense casi desierto. La investigación te lleva por edificios cerrados, rutas ocultas y encuentros inquietantes. La munición, los suministros médicos y el espacio del inventario son limitados, y necesitas monedas tanto para comprar provisiones como para guardar en las cabinas telefónicas. Las nuevas armas y herramientas te permiten volver a caminos antes bloqueados, y las fotografías que añades al mapa te ayudan a recordar pistas y puzles pendientes.
- Género
- Terror de supervivencia / Metroidvania
- Plataformas disponibles
- PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2
- Desarrollador
- Wych Elm
- Distribuidor
- Team17
Guía para principiantes de Silver Pines
Tus primeras prioridades son sencillas: recoge el equipo útil de la cafetería, reserva monedas para guardar y evita gastar munición en cada enemigo. Estos hábitos te ayudarán tanto en la demo como en el juego completo.
- 1Bebe café para aumentar tu resistenciaLas cafeteras aumentan tu resistencia máxima de forma permanente. Revisa la cocina del Miner Diner antes de continuar.
- 2Revisa el cajetín de devolución de las cabinasBusca monedas en el cajetín de devolución antes de pagar para guardar. Reserva algunas para las llamadas en lugar de gastarlas todas en provisiones.
- 3Fotografía las pistas y los caminos bloqueadosTus fotos Polaroid se añaden al mapa. Fotografía puertas cerradas, símbolos extraños y pistas para recordar dónde debes volver.
- 4Repara las armas y elige tus combatesLas armas cuerpo a cuerpo rotas apenas hacen daño. Usa cinta americana para pequeñas reparaciones y, cuando puedas, pasa agachado junto a los enemigos distraídos.
Códigos de cajas fuertes y puzles de Silver Pines
Comprueba a qué cerradura corresponde cada combinación. La taquilla de la oficina de operaciones del ayuntamiento usa el código 1893, pero la verja del motel Crimson Bear tiene un código distinto en cada partida: consulta la entrada de Eddie en el registro de huéspedes.
Armero de la escopeta y habitación 3 del motel: 6671El armero de la tienda de regalos del motel y la caja fuerte de la habitación 3 comparten esta combinación. Llama a la habitación 3 al 58883 para obtener la pista.Cajas de seguridad del edificio del sindicatoIntroduce 1C, 3A, 2A, 3C en la caja de seguridad del supervisor. La del sótano usa el código 1525; su pista está oculta bajo una capa de pintura en la pared del apartamento 1C.
Armas y herramientas de Silver Pines
Aquí el equipo cumple dos funciones: sobrevivir a los encuentros y acceder a nuevas zonas. Recuerda dónde encontraste cada obstáculo y vuelve con la herramienta que te permita superarlo.
Escopeta
Búscala en el motel Crimson Bear. Puede destrozar barricadas de madera, así que reserva cartuchos tanto para explorar como para combatir.
Cúter
Úsalo para cortar telas y lonas de plástico que bloquean el camino. Una herramienta puede seguir sirviendo para abrirte paso aunque haya agotado su durabilidad en combate.
Mazo
Rompe paredes agrietadas para acceder a nuevas zonas. Conseguirlo en Church Hill también te permite avanzar hacia la habitación 3 del motel.
Reparación de armas cuerpo a cuerpo
Combina piezas de repuesto con cinta americana para crear un kit de reparación improvisado. Ten materiales de reparación a mano antes de que se rompa tu arma cuerpo a cuerpo.
Mejoras de inventario y personaje en Silver Pines
Ampliar el inventario, aumentar la resistencia y conseguir más ranuras para recuerdos facilita la exploración. Busca riñoneras, cafeteras y figuras de pájaros de madera al registrar cada zona.
Todas las mejoras de inventario
Hay nueve riñoneras y cada una añade dos espacios al inventario. Recógelas para llevar más munición, suministros médicos, herramientas y objetos de misión.
Cafeteras
Las siete cafeteras aumentan tu resistencia de forma permanente. La de la cocina del Miner Diner ofrece una mejora que merece la pena conseguir al principio.
Fragmentos de receptáculo de recuerdos
Dispara a las figuras de pájaros de madera para recoger fragmentos. Combina cuatro para crear un receptáculo y añadir una ranura para recuerdos; los 16 fragmentos te permiten alcanzar un total de cinco ranuras.
Prepárate para los jefes de Silver Pines
Cada intento contra un jefe consume los mismos recursos limitados que usas al explorar. Comprueba tu salud en el inventario, repara el equipo desgastado y reserva suficientes monedas para guardar antes de un encuentro peligroso.
Combate contra el jefe del edificio del sindicato
Prepara munición, equipo reparado y tónicos curativos antes del combate. Los tónicos curan al instante, mientras que los botiquines requieren completar un minijuego.
Fundamentos del combate
Practica las esquivas y remata a los enemigos caídos cuando aparezca la indicación de pisotón. Presta atención a los indicadores de las armas de fuego: algunas, como la escopeta, requieren expulsar la vaina antes de volver a disparar.
Guía de finales de Silver Pines
Hay tres finales: Marcharse, Descansar y Vivir. Conserva una partida guardada en la cabina telefónica antes de reunirte con Eddie para poder volver a las distintas rutas. Consulta las páginas de cada final cuando quieras conocer los detalles de la historia y no te importen los spoilers.
Final Vivir
Descubre el desenlace Vivir en la guía de finales. Conserva tu partida guardada anterior al encuentro con Eddie si también quieres ver los demás desenlaces.
Final Descansar
Encuentra ayuda para conseguir Descansar, uno de los tres finales del juego. Esta sección contiene detalles de la parte final de la historia.
Mapa y exploración de Silver Pines
Los mapas de papel revelan lugares cercanos y puntos de referencia, mientras que la cámara añade recordatorios visuales. Vuelve a los obstáculos que hayas fotografiado cuando consigas un arma, una herramienta o una llave que pueda abrir una nueva ruta.
De la cafetería al motel Crimson Bear
Oriéntate en el recorrido inicial, que pasa por la farmacia de Garth y la tienda de Rodney de camino al motel.
El centro y sus alrededores
Recorre el centro, Riverside, los apartamentos del sindicato y Church Hill mientras la investigación te lleva hacia el monte Siah Kopa y Thelend Broadcasting Company.
Logros de Silver Pines y progreso en la demo
Los logros abarcan el avance en la historia, las mejoras, los coleccionables y las interacciones opcionales. Lleva el progreso de la demo por separado del juego completo, porque las partidas guardadas no se transfieren.
Paradas para conseguir logros opcionales
Llama al 911 desde una cabina telefónica y acaricia al gato de la oficina del ferri para conseguir dos logros opcionales. Reserva una moneda para la llamada.
Guía y logros de la demo
Usa la demo para aprender a guardar, explorar y combatir. Contiene tres riñoneras, pero tendrás que empezar una partida nueva al pasar al juego completo.
Últimas actualizaciones de la wiki
Guías más populares
Todas las páginas de la wiki
Silver Pines FAQ
¿Qué dificultad debería elegir?
Relajado da prioridad a la historia y la exploración, mientras que Tenso ofrece una experiencia de supervivencia más permisiva. Terror de supervivencia ofrece el equilibrio previsto por los desarrolladores, y Pesadilla está disponible desde el principio.
¿Los códigos de los puzles son iguales en todas las partidas?
El código de la verja del motel Crimson Bear cambia en cada partida, así que consulta el registro de huéspedes. La combinación documentada para el armero de la escopeta y la caja fuerte de la habitación 3 es 6671. Comprueba siempre que la solución corresponde a la cerradura correcta.
¿Cuántos finales tiene este juego?
Tres: Marcharse, Descansar y Vivir. Conserva una partida guardada en la cabina telefónica antes de reunirte con Eddie para poder volver a las distintas rutas.
¿Cuánto se tarda en completar este juego?
Las guías disponibles no permiten establecer una duración fiable. El tiempo que dediques a resolver puzles, volver a zonas anteriores y buscar coleccionables opcionales, además de la dificultad elegida, puede influir en la duración de tu partida.
¿Se conserva el progreso de la demo en el juego completo?
No. Las partidas guardadas de la demo no se transfieren al juego completo. Aun así, puedes usarla para aprender las mecánicas iniciales y practicar la gestión de recursos.
¿Esta es una wiki oficial de este juego?
No. Es una wiki independiente creada por fans con guías de acceso gratuito. No está afiliada a Wych Elm ni a Team17, ni cuenta con su respaldo.
¿Empiezas tu investigación en este juego?
Aprende lo esencial antes de salir de la cafetería: consigue la mejora del café, fotografía los caminos bloqueados y reserva monedas para guardar en las cabinas telefónicas. Después, consulta la guía cuando no sepas cómo continuar.
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