O código da espingarda na demo é 6671

Digite 6671 para abrir o armário da espingarda no Patch 2 da demo de Silver Pines, build 23642600. O armário fica na Loja de Presentes do Crimson Bear Motel e contém a Espingarda W-500. Obter essa arma também permite destruir barricadas de madeira nessa versão da demo, o que ajuda a explorar caminhos bloqueados.

O guia da demo do NPC Tips documenta a combinação com base na análise dos arquivos dessa build. Ao comparar guias, sempre leve em conta a versão à qual a resposta se aplica, especialmente quando outra página aborda o jogo completo ou não especifica a versão da demo.

DetalheResposta para a demo
Combinação do armário de armas6671
Arma dentro do armárioEspingarda W-500
ÁreaCrimson Bear Motel
CômodoLoja de Presentes
Versão documentadaPatch 2 da demo, build 23642600
Comportamento da combinaçãoFixa entre saves

A W-500 é descrita no jogo como uma espingarda calibre 12 com ação por bombeamento. Você pode obtê-la durante a demo; segundo o NPC Tips, em 2 de junho de 2026, o desenvolvedor confirmou que ela estava disponível após resolver um pequeno quebra-cabeça.

A combinação do armário permanece igual ao começar outro save na build documentada. O portão de entrada do motel usa um sistema diferente, então um número encontrado no livro de hóspedes não deve ser usado no armário da espingarda.

Silver Pines screenshot 6
Image: Steam

Encontre e abra o armário de armas da Loja de Presentes

Quando você conseguir chegar à Loja de Presentes do Crimson Bear Motel, a interação final é simples. Use o nome do cômodo para identificar o destino antes de testar combinações em outros compartimentos.

  • Vá até a Loja de Presentes dentro do Crimson Bear Motel.
  • Encontre o armário de armas com um cadeado de combinação.
  • Digite 6671 como a combinação de quatro dígitos.
  • Abra o armário depois de inserir o código.
  • Pegue a Espingarda W-500 lá dentro.

Esses passos se referem ao armário de armas em si. Se você ainda está preso no portão do motel, precisa do número associado ao seu save atual antes de seguir até a loja.

Para quem quer entender a pista, o NPC Tips identifica nos arquivos do jogo um documento do motel intitulado Código do Armário de Armas. Jogadores também relatam que uma ligação para um dos quartos do motel fornece a pista da combinação. Essas informações têm diferentes níveis de comprovação, então é importante distinguir a resposta documentada do método de descoberta relatado.

Detalhe do quebra-cabeçaO que está documentadoComo usar
Documento Código do Armário de ArmasO NPC Tips identifica esse título nos arquivos da demoProcure informações específicas sobre armas ao examinar documentos
Ligação para um quarto do motelJogadores relatam que esse é o método para descobrir a pistaTrate isso como um caminho para encontrar a pista
Armário da Loja de PresentesO NPC Tips indica que tanto o armário quanto a espingarda ficam aquiUse o nome do cômodo para identificar o compartimento correto
Combinação de quatro dígitosO NPC Tips informa 6671 para a build 23642600Digite a combinação no armário de armas

Um número de telefone associado à pista não é a combinação do armário. Ligar para um quarto e inserir o código de um armário são interações distintas, mesmo quando a ligação ajuda a descobrir a resposta.

Algumas descrições da comunidade situam a espingarda em um cômodo do motel com outro nome. O guia específico dessa build identifica Loja de Presentes como o nome do cômodo no jogo. Se o texto de um guia não estiver claro, compare o destino indicado com o cômodo em que você está antes de seguir as instruções do código.

Video: Silver Pines gameplay and trailer

Não confunda o código da espingarda com outros números

A confusão mais comum é entre a combinação fixa do armário de armas e o número do portão do motel gerado para cada save. Ambos pertencem ao Crimson Bear Motel, mas um não funciona no lugar do outro.

Leia o Livro de Hóspedes do Motel para encontrar o número do seu portão. Copiar o código do portão de um vídeo ou de uma captura de tela de outro jogador pode impedir seu progresso, pois o save dele pode ter um número diferente.

Número ou pistaOnde usarÉ igual em todos os saves?
6671Armário de armas da Loja de PresentesSim, na build 23642600 da demo
Número no Livro de Hóspedes do MotelPortão do Crimson Bear MotelNão; é gerado para cada save
Número de telefone ligado à pistaInteração com o telefoneNão é a combinação do armário
4-1-2-3 do quebra-cabeça “Restam Quatro”Fear the Timeloop - PrologueNão tem relação com este quebra-cabeça de Silver Pines

A resposta 4-1-2-3 que circula em uma discussão no Steam sobre uma trava de espingarda pertence a Fear the Timeloop - Prologue. A pista envolve os quartos 101 a 104 de um hospital. Esse quebra-cabeça do hospital não fornece uma solução para o armário do Crimson Bear Motel.

Se a combinação esperada não abrir o compartimento, confira estes detalhes antes de testar respostas sem relação com ele:

  • Confirme o cômodo. O local documentado da espingarda é a Loja de Presentes.
  • Confirme a fechadura. O portão do motel ou outro compartimento trancado precisa de sua própria solução.
  • Confira os dígitos. A resposta do armário tem quatro dígitos: 6, 6, 7, 1.
  • Confira sua versão. A resposta da demo está documentada especificamente para a build 23642600.
  • Revise seus documentos. Separe as pistas sobre armas das informações do livro de hóspedes e do telefone.

Se algo não corresponder, examine melhor o compartimento e a versão do jogo. Isso não significa automaticamente que a combinação da espingarda seja aleatória.

Silver Pines screenshot 7
Image: Steam

Use a espingarda e entenda as diferenças entre versões

A espingarda serve tanto para exploração quanto para combate. O Patch 2 da demo, lançado em 12 de junho de 2026, adicionou a possibilidade de destruir barricadas de madeira com ela, segundo o NPC Tips. Depois de pegar a arma, volte aos caminhos em que barreiras de madeira impediam sua passagem.

Versão ou recursoComportamento documentado
Patch 2 da demo, build 23642600O armário de armas da Loja de Presentes usa 6671
Barricadas de madeira no Patch 2 da demoPodem ser destruídas com a espingarda
Build 25806663 do jogo completoO NPC Tips informa que a combinação do armário é a mesma
Transferência de saves da demoO desenvolvedor afirmou que os saves da demo não são transferidos

Isso torna a munição relevante para percorrer o mapa. Se você tem gastado cartuchos nos combates, pense nos caminhos bloqueados que ainda quer investigar antes de consumir o que resta. Ter a arma e ter munição disponível são duas questões práticas distintas.

O guia mais abrangente do Bonus Action também descreve a espingarda como uma ferramenta para quebrar barricadas de madeira. Isso reforça sua função de abrir caminhos, mas não significa que todo obstáculo possa ser removido com a mesma arma. Observe o que está bloqueando a passagem em vez de presumir que toda barreira exige um tiro de espingarda.

O NPC Tips informa que a build 25806663 do jogo completo mantém a combinação do armário. Esse número em comum não significa que todas as rotas ou localizações de itens da demo sejam idênticas às da versão de lançamento. Ao seguir instruções além das referentes a esse armário, use um guia da versão que você está jogando.

O progresso da demo também fica separado. Em 30 de junho de 2026, o desenvolvedor afirmou que os saves da demo não seriam transferidos porque a área ainda estava em desenvolvimento. Portanto, pegar a W-500 na demo não a coloca no seu inventário do jogo completo. Você pode aproveitar o que aprendeu sobre o quebra-cabeça, mas terá que obter a arma novamente.

FAQ

Qual é o código da espingarda na demo de Silver Pines?

O código é 6671 para o Patch 2 da demo, build 23642600. Digite-o no armário de armas da Loja de Presentes do Crimson Bear Motel para obter a Espingarda W-500. O NPC Tips documenta essa resposta a partir dos arquivos da demo, então ela deve ser tratada como uma solução vinculada a essa build.

A combinação da espingarda muda em um novo save?

Não. A combinação do armário de armas é fixa na build documentada da demo. O número do portão do motel é o que muda entre saves. Se um número copiado não funcionar no portão, consulte seu próprio Livro de Hóspedes do Motel em vez de presumir que o armário da espingarda também usa uma combinação aleatória.

Onde encontro a pista sem usar a resposta de imediato?

Jogadores relatam receber a pista por meio de uma ligação para um quarto do motel, e o NPC Tips identifica um documento intitulado Código do Armário de Armas nos arquivos da demo. O método da ligação é um relato de jogadores. Não confunda o número usado para fazer a ligação com os quatro dígitos inseridos no armário.

Posso pegar a espingarda antes de terminar a demo?

Sim. O desenvolvedor confirmou que era possível liberar a espingarda na demo resolvendo um pequeno quebra-cabeça. Sua localização documentada é o armário de armas da Loja de Presentes. Você não precisa de um save do jogo completo para pegá-la na demo, mas obtê-la ali não transfere a arma para o jogo completo.

Por que pegar a espingarda se estou economizando munição?

A espingarda pode ajudar você a alcançar caminhos bloqueados por barricadas de madeira no Patch 2 da demo. Isso dá um motivo para pegá-la mesmo que você prefira evitar combates. Considere guardar cartuchos para a exploração e volte às barreiras de madeira depois de obter a arma, em vez de tratá-la apenas como mais uma opção de combate.

Por que algumas páginas dizem que a combinação não foi verificada?

Algumas páginas de fãs ainda indicam que o quebra-cabeça da espingarda aguarda verificação. O NPC Tips fornece uma resposta mais específica ao informar a build da demo, a localização do armário, a arma e a combinação. Na build 23642600, use 6671 no armário da Loja de Presentes. Se o seu jogo se comportar de outra forma, confira a versão e o compartimento antes de confiar no número de outra página.