Código de la oficina del Town Hall: 1893
El código de la oficina del Town Hall en Silver Pines es 1893. Introdúcelo en la taquilla de la Oficina de Operaciones para conseguir 12ga Buckshot, un pickup de munición opcional. Si la puerta de la oficina te bloquea el paso, necesitas la Llave de la Oficina del Town Hall antes de poder seguir explorando esa habitación.
La puerta de la oficina y su taquilla de combinación sirven para cosas distintas. Abrir la oficina te permite acceder a objetos necesarios para los puzles del Town Hall. Abrir la taquilla añade munición a tus suministros, pero su contenido no es necesario para completar el puzle de la estatua en Loomis Park.
| Detalle | Respuesta |
|---|---|
| Combinación | 1893 |
| Objetivo | Taquilla de la Oficina de Operaciones del Town Hall |
| Recompensa | 12ga Buckshot |
| Comportamiento del código | Fijo en todas las partidas |
| ¿Necesario para progresar? | No; la taquilla es opcional |
La pista ambiental que explica 1893 no ha sido confirmada oficialmente. No existe ninguna nota, fecha o marca en la pared que te señale esta combinación en concreto. Si ya tienes acceso a la taquilla, usa los cuatro dígitos de arriba en lugar de intentar deducirlos del puzle del reloj.

Cómo encontrar la Llave de la Oficina del Town Hall
Una vez retirada la barricada en Loomis Park, dirígete al Town Hall. La llave que necesitas para la oficina de arriba está en el sótano, dentro de una chaqueta colgada de una escalera. Revisar esa chaqueta es el paso clave si has llegado a la puerta de la oficina pero no puedes abrirla.
Sigue esta ruta por el edificio:
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Entra al Town Hall y visita la habitación marcada como Phone. Recoge las Tenazas de Chimenea del suelo. Las necesitarás más adelante cuando vuelvas al horno del sótano.
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Toma las puertas dobles de la izquierda. Continúa por la zona de almacenamiento trasero y baja al sótano.
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Examina la chaqueta colgada de la escalera. Recoge la Llave de la Oficina del Town Hall antes de seguir por el sótano.
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Continúa más allá del horno. En la habitación contigua, coge el Molde Vacío de la mesa.
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Sube de nuevo y llega a la planta superior. La habitación al fondo a la izquierda contiene la Máscara de la Bienaventuranza.
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Sal de esa habitación y busca la puerta de la oficina justo a su derecha. Usa la Llave de la Oficina del Town Hall para abrirla.
Esta ruta reúne varios objetos útiles durante la misma visita. Las tenazas y el molde serán necesarios después de recoger la arcilla de la oficina, así que cogerlos ahora te ahorra otro recorrido por el edificio.
Si ya estás delante de la oficina cerrada, vuelve a la chaqueta del sótano. Saber 1893 no sustituye a la llave: ese número pertenece a la taquilla, y introducir una combinación es una interacción distinta a abrir la puerta de la oficina.
Qué recoger dentro y alrededor de la oficina
Dentro de la oficina, recoge el cubo azul con Arcilla sin Mezclar. Luego entra en la habitación lateral conectada y coge la Llave de la Tapa de Alcantarilla del armario de la pared. Estos objetos llevan a dos partes distintas del puzle de las máscaras: uno inicia una secuencia de fabricación y el otro abre una ruta hacia una máscara.
Usa esta lista para tener claros los objetos del Town Hall:
| Objeto | Ubicación | Propósito |
|---|---|---|
| Llave de la Oficina del Town Hall | Chaqueta colgada de una escalera en el sótano | Abre la oficina de arriba |
| Tenazas de Chimenea | Suelo de la habitación marcada como Phone | Recupera la máscara horneada del horno |
| Molde Vacío | Mesa en la habitación más allá del horno del sótano | Contiene la arcilla preparada |
| Arcilla sin Mezclar | Cubo azul dentro de la oficina | Se convierte en Mezcla de Arcilla en la hormigonera |
| Llave de la Tapa de Alcantarilla | Armario de pared en la habitación lateral de la oficina | Abre la rejilla de la calle |
| Máscara de la Bienaventuranza | Habitación de la planta superior al fondo a la izquierda | Va en la figura de la derecha en el monumento del parque |
La taquilla de la Oficina de Operaciones es el punto de munición asociado a esta búsqueda. Ábrela con 1893 y recoge los cartuchos mientras exploras la zona. Separa mentalmente su recompensa de los objetos de la misión cuando compruebes si tienes todo lo necesario para salir.
Antes de salir al exterior, confirma que tienes:
- Arcilla sin Mezclar para la hormigonera exterior.
- Molde Vacío para contener la mezcla preparada.
- Tenazas de Chimenea para el paso del horno.
- Llave de la Tapa de Alcantarilla para la ruta por las alcantarillas.
- Máscara de la Bienaventuranza de la habitación de arriba.

Usa los objetos de la oficina para terminar el puzle de las máscaras
Los objetos de la oficina te ayudan a obtener las dos máscaras restantes para el monumento de Loomis Park. Una te espera bajo la calle; la otra hay que fabricarla con la hormigonera y el horno del Town Hall.
Recupera la Máscara Llorosa
Sal del Town Hall, ve hacia la izquierda y baja las escaleras de la calle. Encuentra la pesada rejilla de la calle y ábrela con la Llave de la Tapa de Alcantarilla que cogiste en la habitación lateral de la oficina.
Baja al canal de las alcantarillas y ve hacia la izquierda. Recoge la Máscara Llorosa del suelo y vuelve a la superficie. Este objeto requiere la llave de la rejilla, así que volver al armario de la oficina es el siguiente paso si no puedes abrirla.
Fabrica la Máscara Deforme
Con la arcilla y las herramientas del sótano recogidas, completa la siguiente secuencia:
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Desde la superficie, ve hacia la izquierda y sube los escalones hasta la hormigonera operativa que hay a la derecha.
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Pon la Arcilla sin Mezclar en la hormigonera y recoge la Mezcla de Arcilla resultante.
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Combina la Mezcla de Arcilla con el Molde Vacío en tu inventario para crear un Molde Cerámico Relleno.
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Vuelve al sótano del Town Hall y coloca el molde relleno en el horno.
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Cuando esté horneado, usa las Tenazas de Chimenea para recuperar la Máscara Deforme.
Vuelve al monumento de Loomis Park cuando tengas las tres máscaras. Empareja cada cara con la figura correcta:
| Figura en el monumento | Máscara requerida |
|---|---|
| Izquierda | Máscara Llorosa |
| Centro | Máscara Deforme |
| Derecha | Máscara de la Bienaventuranza |
Colocar las máscaras correctamente libera la Cable Station Bell (F). Esa campana es la recompensa de progresión de esta secuencia. Los cartuchos de la taquilla de la oficina son un pickup opcional aparte.
Comprueba qué puzle del Town Hall te bloquea
El Town Hall contiene varias interacciones que pueden parecer partes del mismo puzle. Identifica el objeto que tienes delante antes de usar una solución: la entrada de la oficina, la taquilla de la Oficina de Operaciones y el reloj requieren respuestas distintas.
| Objeto u obstáculo | Solución correcta | Resultado |
|---|---|---|
| Puerta de la oficina de arriba | Llave de la Oficina del Town Hall | Acceso a la oficina |
| Taquilla de la Oficina de Operaciones | 1893 | 12ga Buckshot |
| Reloj del Town Hall | 10:07; 10:06–10:08 también funciona | Cracked Wrist Watch |
| Rejilla de la calle exterior | Llave de la Tapa de Alcantarilla | Acceso a la ruta por las alcantarillas con la Máscara Llorosa |
Si 1893 no parece relevante para la interacción que estás viendo, comprueba primero el objeto. Una puerta que requiere la llave de la oficina seguirá siendo un obstáculo hasta que consigas esa llave de la chaqueta del sótano.
El reloj es otro puzle opcional del Town Hall. Ponlo en 10:07 para obtener el Cracked Wrist Watch; se aceptan horas entre 10:06 y 10:08. Su solución no da acceso a la oficina ni reemplaza la combinación de la taquilla.
Para progresar con las máscaras, compara tu inventario con el paso que te falta. Una rejilla sin abrir te devuelve al armario de la habitación lateral. Una máscara cerámica sin terminar apunta a la secuencia de arcilla, molde, hormigonera u horno. Ninguno de los dos problemas se resuelve volviendo a abrir la taquilla de munición.
FAQ
¿Cuál es el código de la oficina del town hall de silver pines?
El código es 1893. Abre la taquilla de la Oficina de Operaciones dentro del Town Hall y te recompensa con 12ga Buckshot. La entrada de la oficina en sí requiere la Llave de la Oficina del Town Hall, así que solo con la combinación no podrás entrar por esa puerta.
¿Dónde está la Llave de la Oficina del Town Hall?
Busca en la chaqueta colgada de una escalera en el sótano del Town Hall. Desde la zona de entrada, toma las puertas dobles de la izquierda, pasa por la zona de almacenamiento trasero y baja las escaleras. Lleva la llave a la puerta de la oficina de arriba, junto a la habitación que contiene la Máscara de la Bienaventuranza.
¿Cambia el código de la taquilla de la oficina entre partidas?
La taquilla de la Oficina de Operaciones usa la combinación fija 1893. No necesitas encontrar un número nuevo en cada partida. Si vuelves en otra partida, la misma combinación funciona para esta taquilla.
¿Dónde está la pista para 1893?
La pista ambiental para 1893 no ha sido confirmada oficialmente. La combinación es conocida, pero no hay ninguna explicación establecida que conecte sus dígitos con un documento u objeto concreto del Town Hall. La solución del reloj no debe tomarse como la pista de la taquilla.
¿Es obligatorio abrir la taquilla de la Oficina de Operaciones?
No. La taquilla contiene munición y es opcional. La visita a la oficina sí importa para progresar porque te da acceso a la Arcilla sin Mezclar y a la Llave de la Tapa de Alcantarilla, que te ayudan a obtener las máscaras para el monumento de Loomis Park.
¿Qué hago después de recoger los objetos de la oficina?
Usa la Llave de la Tapa de Alcantarilla para recuperar la Máscara Llorosa de las alcantarillas, luego prepara y hornea la arcilla para hacer la Máscara Deforme. Coloca esas máscaras junto a la Máscara de la Bienaventuranza en Loomis Park: la Llorosa a la izquierda, la Deforme en el centro y la de la Bienaventuranza a la derecha.



