Todas las cerraduras del Edificio Union de un vistazo

El Edificio Union puede cortar tu partida en seco si entras sin saber qué buscar. Tres cerraduras, cuatro tokens dispersos y una pista oculta cubierta de pintura en la pared de un dormitorio se interponen entre tú y la cuarta planta. Ninguna de las combinaciones cambia entre partidas, así que la tabla de abajo funciona en cualquier pasada.

CerraduraRespuestaDónde se oculta la pista
Puerta lateral del supervisor1C, 3A, 2A, 3CCuatro recortes de periódico emparejados con documentos de los inquilinos en sus apartamentos
Reja del almacén del sótano1525Pintada sobre la pared del dormitorio en el Apartamento 1C
Teclado de la escalera del sótano54399No es necesario — la ruta por la Sala de Servicios lo evita por completo

El teclado de la escalera es el único que puedes saltarte. Los otros dos hay que resolverlos para avanzar.

Silver Pines screenshot 8
Image: Steam

Entrar al Edificio y Recoger los Cuatro Tokens de Lavandería

La puerta interior del vestíbulo no se abrirá sola. Tienes que cortar la señal del intercomunicador antes de que el timbre funcione. En cuanto entres, mira a la izquierda para coger la Llave de la Sala de Servicios en la caja de la pared, y luego recoge el Mapa del Edificio Union de la pared derecha. Sal del edificio, baja por las escaleras exteriores del lado derecho y usa la llave para abrir la Sala de Servicios.

Dentro, enciende la linterna y camina hacia la izquierda hasta el panel del intercomunicador. Apágalo. Vuelve a la entrada principal y usa el intercomunicador del vestíbulo para llamar a Alice Baker en el Apartamento 4B. La conversación es breve, y la puerta interior a tu derecha hace clic y se abre al terminar. Si el intercomunicador dice que la línea está ocupada, todavía no has apagado el panel de la Sala de Servicios.

No puedes llegar a la tercera planta sin la Llave Nivel 3 del Union, y esa llave está dentro de la lavadora del sótano. La máquina solo funciona cuando introduces los cuatro Tokens de Lavandería —descritos en el juego como "fichas de plástico para operar una lavadora comunitaria"— dispersos por el edificio.

TokenUbicaciónDetalle extra
1Apartamento del supervisor (1A), encima del armarioPrimera planta, seguro recogerlo de inmediato
2Pasillo de la segunda planta, sobre un montón de ropa tras el Apartamento 2BElimina primero al enemigo que escupe cerca de la reja
3Trasteros del sótano, dentro de una bolsa en el segundo trasteroTras la reja en el pasillo de almacenaje
4Lavandería del sótano, sección trasera del extremo izquierdo, dentro de una bolsaCamina más allá de la ropa colgada hasta la pared del fondo

Con los cuatro en tu inventario, vuelve a la zona delantera de la Lavandería e introduce los tokens en la máquina. Abre la puerta y recoge la Llave Nivel 3 del Union. Llévala a la escalera y abre la puerta a la tercera planta. El enemigo del pasillo de la segunda planta escupe veneno a través de la reja, así que elimínalo antes de quedarte demasiado tiempo cerca del token.

Video: Silver Pines gameplay and trailer

Resolver el Código de la Puerta del Supervisor

La puerta lateral del apartamento del supervisor usa números de apartamento en lugar de dígitos —este es el puzle central del código del edificio Union de Silver Pines, y es completamente lógico. Ninguna nota te da la respuesta directamente. En cambio, cuatro recortes de periódico en el tablón de anuncios frente a la puerta cerrada describen a exinquilinos, y documentos dentro de los propios apartamentos de los inquilinos confirman en qué unidad vivía cada uno.

Sujeto del recorteApartamentoDocumento encontrado allí
El artista1CFolleto de galería sobre la mesa
El dueño del gato3ATarjeta de cumpleaños que menciona al gato
El escritor2APágina de máquina de escribir
La víctima del acosador3CDiario dañado por el agua

Lee los recortes de izquierda a derecha tal como aparecen en el tablón, luego introduce los números de apartamento correspondientes en el mismo orden: 1C → 3A → 2A → 3C.

Dentro de la habitación privada encontrarás el Botón Planta 4, la Pistola de Servicio 1911 y algo de dinero. El Botón Planta 4 es lo más importante —llévalo directamente al ascensor del pasillo e instálalo en el panel. Sin él, el ascensor no tiene parada en la cuarta planta y la parte superior del edificio sigue siendo inaccesible.

Silver Pines screenshot 1
Image: Steam

Descubrir el Código del Almacén del Sótano

La reja del almacén del sótano requiere un número de cuatro dígitos, 1525, pero el número está oculto bajo una capa gruesa de pintura en la pared del dormitorio del Apartamento 1C. Para verlo, tienes que fabricar un Disolvente de Pintura funcional a partir de dos ingredientes que se encuentran en otras partes del edificio. Sigue estos pasos en orden:

  • Ve al Apartamento 2B en la segunda planta. Recoge las botellas vacías del suelo de la cocina y usa el Alambique sobre la silla para llenar una botella con Alcohol.
  • Sube al Apartamento 3C en la tercera planta. Rompe el espejo del baño con la palanca, pasa a gatas hasta el Apartamento 3B y sal al pasillo.
  • Abre la reja del pasillo, pasa por el Apartamento 3A y sal al balcón exterior roto.
  • Bájate desde ese balcón hasta el balcón de la segunda planta para entrar al Apartamento 2A desde el exterior. Recoge el Disolvente de Pintura Seco del suelo de la cocina.
  • Abre tu inventario y combina el Disolvente de Pintura Seco con la Botella de Alcohol para crear un Disolvente de Pintura utilizable.
  • Vuelve a la primera planta, entra al Apartamento 1C y aplica el disolvente en la pared pintada del dormitorio. Aparece el código 1525.
  • Ve a los Trasteros del sótano e introduce 1525 en la primera reja. Coge la gasolina y la botella vacía de la mesa interior —juntas se fabrica un Cóctel Molotov.

El desvío por el Apartamento 2A a través de la caída desde el balcón de la tercera planta es la única forma de entrar antes de que se despeje la reja del pasillo. No puedes entrar al 2A directamente desde el pasillo de la segunda planta en este momento.

Llaves, Objetos y Llegar al Tejado

Todos los objetos tipo llave del edificio y dónde conseguirlos:

ObjetoDónde encontrarloQué desbloquea
Llave de la Sala de ServiciosCaja de la pared en la entrada del vestíbuloPuerta de la Sala de Servicios fuera del edificio
Llave Nivel 3 del UnionDentro de la lavadora tras los cuatro tokensPuerta de la escalera a la tercera planta
Botón Planta 4Habitación lateral del supervisor tras la cerradura 1C-3A-2A-3CParada de la cuarta planta en el ascensor
Llave del Apartamento 4BTejado, cerca de las letras grandes del cartelApartamento 4B en la cuarta planta

Una vez que el ascensor llegue a la cuarta planta, encuentra la habitación marcada con el símbolo del teléfono y sube por las escaleras interiores al tejado. Camina hacia la izquierda por el tejado hasta las letras grandes del cartel y examina la página del diario en el suelo cerca de allí —la Llave del Apartamento 4B está junto a ella.

El edificio tiene seis niveles: un sótano, cuatro plantas numeradas y el tejado. La escalera es el único enlace vertical a la tercera planta, por eso la Llave Nivel 3 es obligatoria y no opcional.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el código del edificio Union de Silver Pines para la puerta del supervisor? La respuesta es 1C, 3A, 2A, 3C, introducida de izquierda a derecha siguiendo el orden de los recortes de periódico. No cambia entre partidas. El silver pines union building code se basa en deducción, no en una nota que te dé los dígitos directamente.

¿Cuál es el código del almacén del sótano? 1525. Lo revelas combinando el Disolvente de Pintura Seco del Apartamento 2A con el Alcohol del alambique del Apartamento 2B, y luego usando el Disolvente de Pintura resultante en la pared pintada del dormitorio del Apartamento 1C.

¿Cómo consigo la Llave Nivel 3 del Union? Recoge los cuatro Tokens de Lavandería —uno en el apartamento del supervisor en la primera planta, uno en el pasillo de la segunda planta y dos en el sótano— y luego introdúcelos en la lavadora de la Lavandería del sótano. Abre la puerta de la máquina una vez que funcione para recoger la llave.

No puedo entrar al Apartamento 2A desde el pasillo. ¿Qué me falta? La reja del pasillo de la segunda planta bloquea el acceso directo al principio. Ve a la tercera planta, pasa por los Apartamentos 3C y 3B, camina por el 3A, sal al balcón exterior roto y bájate al balcón de la segunda planta.

¿Qué más hay en la habitación privada del supervisor además del Botón Planta 4? La Pistola de Servicio 1911 y algo de dinero. La pistola es una buena mejora de arma secundaria para las plantas que vienen. Instala el Botón Planta 4 en el panel del ascensor justo después de salir de la habitación.